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储存粮食及食物:在学会使用火以后,无数次烤肉的过程中,肯定有无数次无意识的“出轨”行为,即将其他东西烤着吃,理由是肉烤完,味道变得更加可口,骨头烤完不仅可以充饥,而且别有滋味。在这种利益诱导之下,智人,尤其是小孩,必然会见什么尝试什么?如将水果、谷物、树枝、泥土、岩石……一切东西烤来尝尝味道的变化,尝试是否会获得利益。万年积累的数据库是一个大数据。因此,智人对火烤各种东西会产生的结果基本上是了然于胸的。其中重要的一点就是泥巴可以烧干、成型。越是寒冷地区,与篝火接触时间越长,玩泥巴的水平越高。在篝火旁闲来无事见什么烤什么也是一个不错的营生,其中泥巴可塑性最强,属于最有趣的玩具,这与画壁画有异曲同工之妙。数据的丰富程度决定技术进步程度,生活在欧洲的尼安德特人因气候更寒冷,围坐在篝火旁的时间最长,也最先在陶器领域有所突破,在现今捷克下维斯特尼采境内发现的陶器:下维斯特尼采爱神,时间可以追溯至前29,年至前25,年,其工艺相当精湛。而最古老陶制容器是中国江西仙人洞文化的陶器罐碎片,大约追溯到前20,年至前19,年。因此,陶器技术出现是一个顺延产生的结果,而并非奇迹。在农业出现之前,对于居无定所的智人来说,陶器显然是没有实用价值的,更多充当了玩具的角色。对生活极寒地区的智人,主要集中在山洞之中,与同类的竞争相对较弱,闲暇时间陶器成为打发时间的娱乐项目和吸引异性的手段,这种行为并不比丽鱼用贝壳筑巢更高明。而农业的开启,使人类产生了定居的需求,饮水、粮食存储的需求,促使陶器、葫芦开始由玩具变为工具,利益的驱使使陶器开始获得飞速发展。大的需求量创造了一个制陶技术飞速发展的环境,这是一个正强化的循环。所有正强化的循环才能持续,并创造奇迹。
制陶业的发展,使火再次为智人带来利益,这会促使智人更加坚信,火能够给其带来更多利益。更多的尝试因此较为全面的展开,越来越多的尝试开始发生,由于制陶业的发展,智人对火的温度控制能力有所提升,这为青铜的冶炼铺平了道路。这又是一个正强化的循环,而所有的正强化循环一旦开启必然会走向极致。石器时代,石头曾带给我们利益,出于对利益的忠诚,全球几乎所有民族都在不断甄选新奇好玩的石头,这种习惯一直持续到现在,作为最古老的时尚,玩石头几乎不分民族与地区。火的使用也是如此,一旦这种能量能够带给我们利益,那么,我们必然会不断加强对它的控制能力,并不断尝试与变化,试图让它为我们带来新的利益。这种尝试不远处(温度变化)又会有新的利益输送给人类,青铜器时代就是在这种逻辑之下被开启的。
从微观角度看,因为狩猎和冲突的需求,让智人一直在寻找更坚硬的石头,去改造石头。制陶带来的利益,促使智人对神奇的火产生新的兴趣,并将奇怪的矿石拿到火上烧烤,这是一个很自然的事情,也并不比动物迁移更加神奇。而制陶业发展对火的控制能力获得质的提升,这促使奇迹真的按照智人所需如期发生。因此,陶器时代和青铜器时代存在逻辑上的父子关系,例如龙山文化中黑陶和白陶的烧陶温度均与铜的熔点接近。当时使用陶模具制作泥坯和印制花纹等技术与铸铜的模具功能有相似之处;冶铸用的熔炉、水色、型范等都是陶质的用具。炼铜用的木炭也与烧陶所用的燃料是一致的。考古工作提供的资料说明,凡是发现古代采矿、冶炼遗址的附近,几乎都有同时期居民聚落遗址。因此,人们在制作石器时,为寻找原料而出没于这些山丘时,如果一旦认识了自然铜与孔雀石等铜矿石,那么采掘这些金属原料就成了他们的新工作。粮食存储的需求促进了陶器的发展,陶器的发展为青铜发展创造了条件,而青铜的发展又促进了制陶工艺更进一步。
青铜和陶器的结合,使钉获得发明,陶轮获得改进,由此又产生对锤子和锯的需求。随之而来的是战争武器釜、刀、长矛、箭、剑、胶、匕首、头盔、箭桶、剑鞘、鞍;艺术品皮革、镯子、、靴子、拖鞋和酿酒;生活必需品:铲子、大头针、叉子、袋子;运输工具船。你单独拿出任何一项发明都会感到神奇,但顺延来看,这些创新都是环环相扣的,只要农业生产开启,需求会倒逼这些发明逐一产生。
住房和城市:农业发展会倒逼产生住房、家具、炊具等需求。定居点的扩大促使城市建设的需求。城市的产生又使信息交易量扩大,促使教育、文字等需求产生,这又衍生出记录文字的需求。
养殖业:定居点和农业的出现使女人获得主导地位,而女人的哺育儿女的善良天性是动物的驯养走向轨道。其中更重要的一点是人类开始获得较为充足的食物和稳定的定居点,没有这两个前提,人类是不可能向驯养动物方向发展的,在食不果腹、居无定所的情况下,善良是不能承受的奢侈品,这包括技术创新也是如此。在农业出现之前的冰河期内,只有大范围的“游击”才能满足果腹的要求。所谓放牧更多是智人与食草动物之间的一种合作关系,在非洲狒狒与羚羊之间都会有这种伴生的合作关系以对付食肉动物。前者与后者之间的区别在于,智人扮演了食草动物保护者和屠宰者的双重身份。某种合作关系(无害关系)一旦被确立,那么这种合作关系将因种群(DNA)的重叠而连续。
创新会沿着固有获得利益方向展开,需求是创新的动力。火作为一条产业链,带给人类利益,人类会沿着获利方向持续创新,这种创新和动物迁移本质上无差别,利益扮演着老师的角色。